FANDOM


Tutte le energie che vengono prodotte e rilasciate da essenze naturali prendono il nome di Energie Houki.

Sistema Circolatorio Fuudai (SCF) Modifica

Le energie naturali scorrono all'interno dei corpi attraverso dei condotti dallo spessore di spilli chiamato Sistema Circolatorio Fuudai (L'SCF). Tutti i corpi che posseggono un SCF sono chiamati fuudomo, i corpi che invece non posseggono questo sistema circolatorio vengono chiamati hifuu. Ne deriva che i corpi hifuu non possono sfruttare l'houki.

L'SCF rilascia dal corpo una quantità minima al fine di non intasare i canaletti. questo processo prende il nome di Respiro sigillare.

L'origine Modifica

L'origine è la fonte esterna da cui si prende l'energia. Esistono e otto origini base, lo Youriki (八力), [otto poteri]. Esse sono:

Fluidità e rottura dell'Houki Modifica

Ogni tipologia di Houki ha le sue caratteristiche. Una di queste è la Fluidità, ovvero

La capacità che l'energia naturale ha di essere immagazzinata all'interno di un'area ristretta, senza spezzarsi.
La capacità che misura la fluidità dell'Houki viene misurata in Kerurii (o Flux). Più è alto il kerurii più è “fluida” l’energia.

Per rottura si intende il processo di distruzione di questa energia. La distruzione di quest'energia rilascia conseguenze a seconda della natura dell'Houki utilizzato.

Il PCEF Modifica

Acronimo di Punto Critico di Evocazione del Flusso. É il valore massimo raggiungibile di rilascio oltre il quale l'energia si spezza.

Youriki Modifica

Le otto origini base sono un raggruppamento di diverse origini e con diverse caratteristiche.

Orgine Kerurii reperibilità Punto caratteris PCEF Rottura
Acqua 80-100 100% maleabile 1000
  • soffocamento
  • perdita dei sensi
  • mummificazione
Elettricità 40-70 80% penetrante 700
  • folgorazione
  • perdita dei sensi
Aria 95 90% comprimibile 950
  • esplosione
  • soffocamento
Fuoco 50-70 40% veloce 700
  • ustione
  • incenerimento
Silvestre 50-70 95% resistente 700
  • avvelenamento
  • immobilizzazione
Terra 10-30 100% duro 300
  • pietrificazione
  • immobilizzazione
Luce 0-100 10%-100% imprevedibile 1000
  • stordimento
  • perdita di sensi
  • pietrificazione
  • esplosione
Tenebra 0-100 1%-10% pericoloso 1000
  • avvelenamento
  • perdità dei sensi
  • imprigionamento
  • pietrificazione